home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ MacHome 1999 Game / Image.bin / Role Playing and Strategy / Realmz 6.1.3 / Data Files / The Family Jewels / The Family Jewels.rsrc / STR#_-3001.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1999-05-11  |  1.2 KB  |  61 lines

  1. Creature Summon 1:  Will summon creatures from the void to fight for the caster during battle.
  2.  
  3. Daze: Will cause those affected to do one of several things.  They may attack their enemies, their friends, or run away.
  4.  
  5. Discover Secret:  Will increase the parties chance of discovering secret areas.
  6.  
  7. Dragon Hide: Those affected will have their skin transformed to dragon hide.  All physical damage reduced by 5 points/attack.  Any successful attack will still do at least 1  point of damage.
  8.  
  9. Electric Pulse
  10.  
  11.  Damage: 2-8 x Power
  12.     Range: 10
  13.     Target: Fixed Size
  14.       Sight: YES
  15. Duration: NA
  16.  
  17. Heal Blindness:  Cures blindness.
  18.  
  19. Heat Ray
  20.  
  21.  Damage: 2-8
  22.     Range: 2 x Power
  23.     Target: Ray
  24.       Sight: Yes
  25. Duration: NA
  26.  
  27. Magic Darts
  28.  
  29.  Damage: 1-4
  30.     Range: 15
  31.     Target: Multi Target
  32.       Sight: Yes
  33. Duration: NA
  34.  
  35. Noxious Cloud
  36.  
  37.  Damage: Cause Helpless
  38.     Range: 4
  39.     Target: Fixed Size, 4x4
  40.       Sight: NO
  41. Duration: 1 x Power, +35% DRVs
  42.  
  43. Plane of Fog
  44.  
  45.  Damage: 6-12
  46.     Range: 6
  47.     Target: Wall, Can Rotate
  48.       Sight: NO
  49. Duration: 1 x Power
  50.  
  51. Steel Rain
  52.  
  53.  Damage: 2-8
  54.     Range: 10
  55.     Target: Greater x Power
  56.       Sight: NO
  57. Duration: NA
  58.  
  59. Vorpal Plate:  Will make those affected harder to hit in combat.
  60.  
  61.